Kurai
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09/10/2008
Lo aveva annunciato Matteo Bittanti, professore di game studies a San Francisco: entro il 2012 un game designer vincerà il premio Nobel.
No, per ora ancora nessuno sviluppatore di giochi ha conseguito l’ambita onoreficenza, ma che succederebbe se un gioco riuscisse a cambiare il mondo?
Andiamo con ordine. In principio erano le ...01/09/2008
Inizio con questo post una saltuaria rubrica su videogame del passato, non troppo conosciuti, che secondo me meriterebbero di essere rivalutati e conosciuti. Il primo della serie è Rez.
Fear is the mind killer.
Spesso ci si chiede se il videogame sia da considerare o meno una forma d'arte. Al di là ...24/07/2008
Da qualche tempo la mia dieta informativa è cambiata. Fino a poco fa avevo un percorso mattutino, quasi un rito, che definiva l’inizio delle attività: e-mail, Google Reader e un’occhiata a Twitter. Pratica che può essere letta anche come: notizie indirizzate a me, notizie dal mondo e notizie dai miei ...21/07/2008
Marshall McLuhan diceva che il mezzo è il messaggio. Ovvero che le peculiari caratteristiche di un qualsiasi medium di comunicazione di massa, influenzavano necessariamente i messaggi veicolati. Molto spesso questa frase è stata distorta e criticata, proprio per la sua natura vaga e fumosa. Il fatto è che rimane innegabile ...07/07/2008
Con Metal Gear Solid 4, ormai lo sappiamo tutti, si chiude di fatto un’epoca. Si tratta infatti dell’ultimo episodio della serie che narra le gesta di Solid Snake.
Una saga, quella creata da Hideo Kojima, che ha saputo nel tempo consacrare il videogioco come forma narrativa a sé stante, degna di ...



